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遊戲資料 GAME INFO
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符文系統

2013-11-11
 

簡介

為了增強遊戲戰鬥策略性,使遊戲內英雄成長更多樣,新增一套符文系統,鑲嵌符文後可以給英雄增加額外屬性,從而提高英雄實力。符文系統將於酋長12級開放,可以通過點擊主城下方的“符文”圖標進入。

符文系統中六芒星的六個頂點分別代表裝備的六個普通插槽,對應英雄等級5060708090100開啟。

符文屬性

在原有屬性基礎上,增加符文屬性:暴擊,命中,破擊,穿透,韌性,閃避,格擋,免傷。以下為各屬性定義及相克關係。

屬性定義

暴擊:一定概率造成2倍傷害;

命中:一定概率忽略對方閃避,攻擊必中;

破擊:一定概率無視對方格擋;

穿透:每次攻擊額外增加一定比例的傷害;

韌性:一定概率抵抗對方暴擊;

閃避:一定概率閃避對方傷害;

格擋:一定概率減免對方一定傷害;

免傷:每次被攻擊抵消一定比例的傷害。

直接相克關係

         1. 暴擊→韌性,韌性→暴擊:假設A英雄攻擊B英雄,A的暴擊屬性為25%B的韌性屬性為20%,則A攻擊B5%的概率造成暴擊;若A的暴擊屬性為15%B的韌性屬性為25%,則A攻擊B暴擊的概率為負,即A攻擊B不會造成暴擊。

         2. 命中閃避,閃避命中:假設A攻擊BA的命中屬性為25%B的閃避屬性為20%,所以B閃避A攻擊的概率為負,即A每次攻擊均可命中B;若A的命中屬性為20%B的閃避屬性為25%,則B閃避A攻擊的概率為5%,即A攻擊B時,B5%的機率不受到傷害。

         3. 破擊格擋,格擋破擊:假設A攻擊BA的破擊屬性為25%B的格擋屬性20%,則A攻擊BB的格擋概率為負,即A的每次攻擊均不會被B格擋;若A的破擊屬性為20%B的格擋屬性為25%,則B格擋A攻擊的概率為5%,即B5%的機率減免70%的傷害。

         4. 穿透免傷,免傷穿透:假設A攻擊BA的穿透屬性為25%B的免傷屬性為20%,則AB的穿透比例為5%,即A每次攻擊對B造成的傷害額外增加5%;若A的穿透屬性為20%B的免傷屬性為25%,則BA的免傷比例為5%,即A每次攻擊對B造成的傷害均只造成95%的普通傷害。

 

為了便於理解和分析多重屬性混合間接產生的關係,我們引入以下4個概念(以下都假設B攻擊A

絕對被暴擊率:AB的絕對被暴擊率=A的韌性﹣B的暴擊

當該值大於0時,BA攻擊有機率造成暴擊;

當該值小於0時,BA的攻擊均不會造成暴擊。

絕對閃避率:AB的絕對閃避率=A的閃避﹣B的命中

當該值大於0時,BA攻擊有一定概率被A閃避;

當該值小於0時,BA每次攻擊均造成傷害。

絕對格擋率:AB的絕對格擋率=A的格擋﹣B的破擊

當該值大於0時,BA攻擊有一定概率被A格擋(抵消50%的普通傷害);

當該值小於0時,BA每次攻擊均不會被抵消。

絕對穿透比例:AB的絕對穿透比例=A的穿透﹣B的免傷;

當該值大於0時,AB的每次攻擊均會額外造成一定比例的傷害;

當該值小於0時,AB的每次攻擊均會有一定比例的傷害被減免。

屬性分類、表現及英雄收益

屬性分類及表現如下

按照攻防關係將符文屬性分為兩類:

第一類是攻擊性屬性:暴擊,命中,破擊和穿透,對應符文系統中的紅色符文石(符文石會在後面的模組重點介紹);

第二類是防禦性屬性:韌性,閃避,格擋和免傷,對應符文系統中的藍色符文石。

按照是否可主動觸發將符文屬性分為三類:

第一類是溢出有收益且在戰鬥中概率觸發的屬性:暴擊,閃避,格擋。(這三種屬性在戰鬥中需要一定的動畫表現);

第二類是溢出有收益但每次攻擊都存在的屬性:穿透,免傷。(這兩種屬性在戰鬥中只表現大於0的那一個,且因為每5次攻擊表現一次即可);

第三類是溢出無收益的屬性:韌性,命中,破擊。(這三種屬性無收益,所以戰鬥中不表現)。

符文系統

       符文系統是一個具體表現和引入符文屬性的系統,以裝備為單位,每件裝備上有一定數量不同顏色的符文槽,通過符文石鑲嵌而獲得屬性的一套系統。具體規則如下

 

 

符文槽鑲嵌

符文槽是每件裝備上用以鑲嵌符文石的裝備擴展,每件裝備有7個符文槽(6個普通符文槽1個多彩符文槽),分別在英雄等級5060708090100開啟(多彩符文槽符文系統開啟時即開啟);

多彩符文槽:唯一可鑲嵌多彩符文石,多彩效果加成規則:多彩符文石可啟動鑲嵌屬性舉例2個紅色符文石會啟動多彩符文A的附帶屬性“野蠻之力”當屬性被啟動時,該多彩符文提供112點攻擊(啟動屬性數值隨符文石品質增加)。

符文石

 

 

       1. 紅色符文石:攻擊性符文屬性符文石,包括暴擊+命中和破擊+穿透2種符文石,按照品質劃分優秀,卓越,史詩3個檔次(不同符文石分別在探寶系統中1-6章掉落)。

         2. 藍色符文石:防禦性符文屬性符文石,包括韌性+格擋和閃避+免傷2符文石,按照品質劃分優秀,卓越,史詩3個檔次(不同符文石分別在探寶系統中1-6章掉落)。

         3. 黃色符文石:一級屬性符文石,包括攻擊,防禦,技力,體力符文石,按照品質劃分為優秀,卓越,史詩3個檔次(不同符文石分別在探寶系統中1-6章掉落)。

         4. 多彩符文石:鑲嵌觸發型屬性符文石,提升攻擊防禦技力體力,按照品質劃分為優秀,卓越,史詩3個檔次(分別在探寶系統1-6章每關的首次通關獎勵獲得)。

裝備符文槽設定

         擁有6個普通符文槽和1個多彩符文槽;

         多彩符文具體屬性根據英雄不同其所啟動屬性不同。

 

 

符文石升級設定

       1.  分解符文石:不同的符文石可根據其品質等級分解成符文石碎片,符文石碎片可用來對符文石進行升級。

         A. 同等級同品質不同種類的符文石分解獲得的符文石碎片數量相同;

         B. 升級過的符文石在分解時無損耗。

         2. 升級符文石:符文石可通過探寶系統中掉落的碎片以及其符文石分解的碎片進行升級,升級後增加符文石附加的屬性。

 

更多遊戲消息敬請留意官網最新動態,祝您遊戲愉快!

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